ANVENDELSE AF VINDERne af 2010 DiabetesMineâ "Designudfordringen

ANVENDELSE AF VINDERne af 2010 DiabetesMineâ "Designudfordringen
ANVENDELSE AF VINDERne af 2010 DiabetesMineâ "Designudfordringen

Snake Pipe with Hand Ring - Motion Wellness by Xccent Fitness

Snake Pipe with Hand Ring - Motion Wellness by Xccent Fitness

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En stor tak og tillykke til alle der deltog i vores åbne innovationskonkurrence i 2010! Endnu en gang føler vi, at denne indsats er et eksempel på

"crowdsourcing" i bedste fald - spørger samfundet for dets lyseste koncepter for at forbedre livet med diabetes.

I år modtog vi mere end 130 unikke indlæg. Tusindvis af dem var fra universitetsstuderende, der studerede Design, Medicin, Idrætsmedicin, Ingeniør, Kemisk og Mekanisk Engineering og meget mere. I særdeleshed så vi tung deltagelse fra Design studerende, der er baseret i USA, samt Europa og Asien.

Deltagende institutioner inkluderet (i alfabetisk rækkefølge):

  • Aston University (UK)
  • Carnegie Melon University
  • Grinnell College (Iowa)
  • Mayo Clinic
  • Medical College af Wisconsin
  • Montclair State University
  • North Carolina State University
  • Nordvestuniversitetet
  • Ohio Northern University (ONU)
  • Ohio State University
  • Pepperdine University
  • Stanford University
  • Tufts University
  • University of Cincinnati
  • University of Missouri
  • Universitetet i Pennsylvania / School of Medicine
  • University of Singapore

En rigtig flot lineup!

Derudover var der mere end 20 deltagere, der identificerede sig som "Professionelle Designere" og omkring 18, der satte sig i kategorien "Entrepreneur / Start-Up Company". Dette er selvfølgelig ud over de mange ingeniører, tinkerers, patienter, forældre og omsorgspersoner, der hældte deres hjerter til kreative nye ideer.

Udfordringen for vores dømmende team i år var at afbalancere de til tider konkurrerende begreber "great design" versus "innovation." Skønner vi skønhed og æstetik over muligheden for produktideen til faktisk at arbejde og komme på markedet? Og hvad med dens potentielle indvirkning: Er vi en ære for en god løsning for et nichemarked, eller kun at se på ting, der i vid udstrækning påvirker så mange menneskers liv som muligt?

Efter en meget livlig 3-timers debat session, er jeg glad for at kunne meddele, at vores vindere i Grand Prize i år spænder over omfanget af disse bekymringer.

Vinderne er listet i alfabetisk rækkefølge *

{Præmiepakke: $ 7 000 i kontanter plus komplementær rådgivning med IDEO Design Health & Wellness-eksperter og en gratis adgangskort til oktober 2010 Health 2. 0 Conference}

Finn er en lys og tiltalende PlaySkool-lignende glukosemonitor til små børn. Designet modtog et overvældende antal populære stemmer her på bloggen. Med sine store, lette knapper og så søde matchende nautiske tilfælde er det den slags ting, der får dig til at undre sig: "Hvorfor er der ikke allerede et produkt på markedet som dette for små børn med diabetes?Dommerne var enige om, at Finn Glukosefisken er en smart praktisk løsning på problemet med at gøre glukosetest mere tiltalende for børn.

Ikke alene det, men vores IDEO-dommer mente, at Finn skaber grundlaget for en fuld platform af produkter, der kunne engagere børn: en række tegn med stadig nye interaktive funktioner. Med andre ord kan du bygge et system omkring det.

Tillykke med University of Cincinnati designstudent Samantha Gustafson for hendes vindende design!

Test Drive er et koncept for et kørselssikkerhedssystem, der forhindrer diabetikere i at komme bagved rattet med for lavt blodsukker. Vi dømmer følte, at dette koncept havde en enorm potentiel indvirkning på mange af diabetesens liv:

- at forhindre teenagere (eller andre PWD'er) i at skade sig selv eller andre som følge af hypoglykæmi

- at hjælpe PWD'er med at ansøge om job, der kræver kørsel, som lastbilchauffører eller leveringstjenester eller endda stillinger som flyselskabspiloter, som nu kan være uden grænsertil PWD'er på grund af frygt for hypoglykæmi

- at give dokumentation for forsikrings- og andre ansvarsproblemer i form af data, der viser et rimeligt blodsukkerniveau, inden de sættes i en bil

Testdrev er stadig en grov ide, der kræver noget arbejde med designere til faktisk at visualisere produktet. Men vi mener, at ideen i stueetagen er vigtig.

Tillykke med forældre / omsorgsperson Barbara McClatchey for hendes innovative tænkning!

Zero er et fantastisk visionært koncept for, hvordan fremtiden for kombinerede glukosemonitorer / insulinpumper kan vise sig. Det er som en af ​​vores dommere bemærket, "i det væsentlige en fungerende kunstig bugspytkirtlen i et armbånd." Selv om det måske ikke er rigtigt og praktisk endnu, følte vi, at nul var det stærkeste designforslag blandt alle deltagere i år - "en smukt udtænkt produktplatform samlet." Det havde nogle komponenter, der faktisk kan udføres umiddelbart, som den meget tiltalende mobile brugergrænseflade. Vi følte generelt, at designeren bag dette har den form for vision, vi gerne vil pleje, og opmuntre til at blive med i diabetesindustrien.

Tillykke med professionel designer Mauro Amoruso på sit vindende design!

Hold dig indstillet her i de kommende uger for at lære mere om vores tre fantastiske Grand Prize-vindere.

Nu til vore samfundskategorier vindere:

{Priser = $ 1, 000 i kontanter hver}

Mest kreative ide

Dine stemmer valgt I Sue Lin's World er et interaktivt spil, der hjælper børn med at lære hvordan at styre diabetes.

Ifølge sin skaber: "Ved at bruge tid med Sue Lin, lærer børn mere om at håndtere deres egne blodsukkerniveauer, hvordan forskellige fødevarer påvirker deres blodsukker, og hvornår de skal tage insulin. Dette spil skaber et behageligt og trøstende læringsmiljø til et barn, der er blevet diagnosticeret med diabetes. Denne ansøgning kan være kompatibel med mobile enheder eller inkluderet i glukoseovervågningsenheder. "

Tillykke med Susan Stiles fra det kreative opstartsselskab Oak Grove Technologies!

Kids Kategori Winner

{fra deltagere i alderen 17 og under}

Dine stemmer også valgt AniMeter, en ide for en anden glukosemåler i form af et dyr. Men den 16-årige skaber forestiller denne som en talende meter, der er tæt knyttet til nettet.

"Ved at tale tilbage til barnet fremmer det et sundt liv. AniMeter har en USB-ledning, der ville bruges til at forbinde måleren til AniMeter. Com. AniMeter.com ville have spil, Live Chat for forældre med spørgsmål og en forbindelse med læger, så der hurtigt kan tilpasses barnets behandling, hvis det er nødvendigt, "skriver Megan.

Nice tænkning, og en meget flot præsentation, Megan. Tillykke til dig!

Igen GRATTISER TIL ALLE! Din kreativitet er vores livslinje.

Mange tak til California HealthCare Foundation for at gøre denne konkurrence mulig.

Vinderne vil høre fra os inden for kort tid.

Også kære læsere: Indstil her i de kommende uger for mere dybtgående oplysninger om de vindende designs og de mennesker, der er bag dem, sammen med et kig på nogle af vores favorit "runner up" -indgange.

Ansvarsfraskrivelse

: Indhold oprettet af Diabetes Mine-teamet. For flere detaljer klik her.

Ansvarsfraskrivelse

Dette indhold er oprettet til Diabetes Mine, en forbruger sundhed blog fokuseret på diabetes samfund. Indholdet er ikke medicinsk gennemgået og overholder ikke Healthlines redaktionelle retningslinjer. For mere information om Healthlines partnerskab med Diabetes Mine, klik venligst her.